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极简计算器

再普通不过的功能,但审美决策的空间反而最大,最能暴露模型的设计品位底线。

规则说明
三个 Phase 考察同一功能在不同设计语境下的表现: - **Phase 1(自由发挥)**:无风格限制,看模型的审美默认值 - **Phase 2(极端约束)**:严格视觉约束下是否还能做出有设计感的界面 - **Phase 3(拟物挑战)**:能否执行一个具体的设计方向——复古拟物风格
Prompt
Phase 1:自由发挥
制作一个功能完整的计算器(支持四则运算、小数、正负切换、清除)。技术上没有任何挑战,这道题完全是审美挑战。 你的任务是:在实现全部计算功能的前提下,设计一个你认为"足够好看"的计算器界面。没有任何风格限制——可以极简、可以拟物、可以怪诞、可以工业风……但必须有明确的设计意图,每个决策都是有意为之的。 按钮的按压反馈、数字的显示方式、整体的比例感——这些都是评判点。请输出完整的 HTML。
Phase 2:极端约束
制作一个功能完整的计算器(支持四则运算、小数、正负切换、清除)。 这一次有严格的视觉约束: - **只能使用两种颜色**(一深一浅,由你选择,但整个界面只能出现这两种颜色及它们之间的透明度变化) - **不能使用圆角**(所有 border-radius 必须为 0) - **不能使用阴影**(不能使用 box-shadow 或 text-shadow) - **只能使用系统默认字体栈**(不能加载任何外部字体) 在这些极端约束下,你仍然需要做出一个有设计感、有呼吸感、让人想用的计算器——而不是一个"简陋"的界面。这两者有巨大区别。约束越严,越考验真正的设计功力:间距、比例、字重、留白、层级——这些才是核心武器。 按钮要有交互反馈,计算功能要完整可用。请输出完整的 HTML。
Phase 3:拟物挑战
制作一个功能完整的计算器(支持四则运算、小数、正负切换、清除)。 这一次要求做成**拟物风格**——像一台真实的桌面计算器或经典的口袋计算器。想象 Braun 或 Casio 出品的那种工业设计产物:有塑料或金属的材质质感、有按键凸起的立体感、有 LCD/LED 显示屏的特殊字体效果、有机身边缘的圆角和倒角。 关键要求: - 按键要有物理按下的视觉反馈(下沉、阴影变化) - 显示屏要模拟真实 LCD/LED 的质感(段码字体、背光效果、屏幕边框) - 机身要有真实材质感(纹理、光泽、厚度感) - 整体比例和细节精度要让人感觉这是一台"拿在手里"的实物 不是在网页上画一个有圆角的矩形就叫拟物——要让人看一眼就想伸手去按。请输出完整的 HTML。

Claude Opus 4.5

Anthropic · Cortex Code

自由发挥
1 次迭代
极端约束
1 次迭代
拟物挑战
1 次迭代

Claude Opus 4.6

Anthropic · Cortex Code

自由发挥
1 次迭代
极端约束
1 次迭代
拟物挑战
1 次迭代

Claude Opus 4.6 Extended Thinking

Anthropic · Claude.ai Web

自由发挥
1 次迭代
极端约束
1 次迭代
拟物挑战
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DeepSeek V4 Lite

DeepSeek · DeepSeek Web

自由发挥
1 次迭代
极端约束
1 次迭代
拟物挑战
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Gemini 3.1 Pro

Google · Vertex AI Studio

自由发挥
1 次迭代
极端约束
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拟物挑战
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GPT 5.4 (XHigh Thinking)

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自由发挥
1 次迭代
极端约束
1 次迭代
拟物挑战
1 次迭代