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经典扫雷

进阶

构建经典 Windows 扫雷游戏——网格揭开、递归展开、右键标旗、计时器、三种难度。考察递归算法实现与网格交互设计能力。

规则说明

phase1:要求模型根据极简提示词直接输出 HTML 文件
phase2 step1:在新的对话窗口,要求模型自行撰写 PRD
phase2 step2:在同一个对话窗口,要求模型根据自己生成的 PRD 输出 HTML 文件

Prompt
phase1:
做一个单文件 HTML 的扫雷游戏。
phase2(2 steps)
phase2 step1:
以下是一个设计需求: "制作一个单文件 HTML 的经典扫雷游戏。" 请你根据这个需求,撰写一份详细的产品需求文档(PRD),不要写代码,只输出 PRD。
phase2 step2:
根据你自己的 PRD 文档,请输出完整的单文件 HTML(包含内联 CSS 和 JS)。要求完美还原 PRD 中描述的所有功能与视觉设计。

Claude Opus 4.6 Extended Thinking

Anthropic · Claude.ai Web

极简 Prompt
1 次迭代2026-04-07
PRD 驱动
2 次迭代2026-04-07

Claude Sonnet 4.6

Anthropic · Blink New

极简 Prompt
1 次迭代2026-04-08
PRD 驱动
2 次迭代2026-04-08

Deepseek Expert (Deepthink + Search On) (260408 ver.)

DeepSeek · DeepSeek Web

极简 Prompt
1 次迭代2026-04-08
PRD 驱动
2 次迭代2026-04-08

DeepSeek V3.2 (Thinking Mode)

DeepSeek · 中转站API

极简 Prompt
1 次迭代2026-04-08
PRD 驱动
2 次迭代2026-04-08

Muse Spark (Thinking) (260408 ver.)

Meta · Meta AI Web Chat

极简 Prompt
1 次迭代2026-04-09
PRD 驱动
1 次迭代2026-04-09