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经典贪吃蛇复刻
入门构建完整的 Canvas 贪吃蛇游戏——从一句话极简指令看自主理解力,到先写 PRD 再写代码的两步流程看规划与执行力。
规则说明▼
phase1:要求模型根据极简提示词直接输出 HTML 文件
phase2 step1:在新的对话窗口,要求模型自行撰写 PRD
phase2 step2:在同一个对话窗口,要求模型根据自己生成的 PRD 输出 HTML 文件
Prompt▼
phase1:▼
做一个单文件 HTML 的贪吃蛇游戏。
phase2(2 steps)▼
phase2 step1:▼
以下是一个设计需求:
"制作一个单文件 HTML 的经典贪吃蛇游戏。需要使用 Canvas 渲染游戏画面,支持箭头键控制蛇的移动、随机食物生成、实时得分显示、碰撞检测与游戏结束重启。要有完整的游戏状态管理(开始、进行中、暂停、结束)和流畅的操控手感。"
请你根据这个需求,撰写一份详细的产品需求文档(PRD),不要写代码,只输出 PRD。
phase2 step2:▼
根据你自己的 PRD 文档,请输出完整的单文件 HTML(包含内联 CSS 和 JS)。要求完美还原 PRD 中描述的所有功能与视觉设计。
Claude Opus 4.6 Extended Thinking
Anthropic · Claude.ai Web