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数学考试

入门

AI 反过来给人类出数学试卷——随机生成试题、在线作答、自动判分,交卷后还给你一份"数学水平评估报告"。考察数学公式渲染、试卷排版、交互设计和随机出题算法。

规则说明

三个 Phase 考察同一"数学考试"主题在截然不同的风格下的表现:

Phase 1(极简 Prompt):一句话指令,看模型从零构建在线数学考试的能力上限
Phase 2(详细 Prompt):完整规格——试卷排版、题型、随机出题、自动判分、水平评估报告
Phase 3(像素风冒险):同样是数学答题,但变成像素风小游戏——有可控制的像素角色、游戏化机制

Prompt
phase1:
做一个在线数学考试网页:AI 出题,人类答题。页面随机生成一份数学试卷(选择题、填空题、判断题),用户在线作答后提交,系统自动判分并给出水平评估报告(包括各题型正确率分析和一个趣味"数学水平"称号)。每次刷新或点击"重新出题"都能生成不同的卷子。数学公式需正确渲染。请输出完整的单文件 HTML。
phase2:
做一个单文件 HTML 的在线数学考试系统——AI 出题,人类答题,交卷后给出趣味水平评估。 **整体布局与视觉:** - 试卷风格排版:顶部卷头区域包含试卷名称(如"AI 数学能力评估卷")、考试时间、总分、注意事项 - 整体配色干净专业,可以参考正式考试试卷的排版风格,也可以做成更现代的在线测评风格,但必须有明确的设计意图 - 题目区域最大宽度约 800px,居中显示,两侧留白 - 不同题型之间有清晰的分区标题(如"一、选择题(每题 5 分)") - 每道题标注题号和分值 **数学公式渲染:** - 试题中的数学公式必须正确渲染为专业的数学排版(而非纯文本显示) - 使用 KaTeX 或 MathJax(通过 CDN 引入) - 公式应覆盖:分数、根号、指数、求和符号、希腊字母、几何符号等 - 行内公式和独立公式块都需要支持 **题型设计(共 3 种,不含大题/解答题):** 1. **选择题**(单选,4 个选项 A/B/C/D) - 约 6-8 题 - 选项排列整齐,点击选项有明确的选中态(高亮/填色/勾选) - 已选和未选状态视觉区分清晰 2. **填空题** - 约 4-6 题 - 每题有一个或多个填空位(inline 输入框),输入框样式与试卷风格协调 - 支持数值和简单数学表达式输入(如 `3/4`、`√2`、`-5`) 3. **判断题**(对/错) - 约 4-6 题 - 用"✓ 对 / ✗ 错"按钮或开关来作答,交互直观 **随机出题系统:** - 每次加载页面或点击"重新出题"按钮,都生成一套全新的试卷 - 题目由 JavaScript 算法动态生成(不是硬编码的固定题库) - 知识点覆盖:算术运算、代数化简、方程求解、几何计算、概率统计等 - 难度应有梯度:每种题型内从简单到困难递增 - **所有题目的正确答案必须是数学上正确的**——这是底线 **考试功能:** - 页面顶部或侧边有倒计时计时器(如 30 分钟),时间到自动交卷 - 显示答题进度(如"已答 12/20 题") - "交卷"按钮,点击前弹出确认提示(如有未答题目需提醒) - 交卷后锁定所有答题区域,不可再修改 **评估报告(交卷后展示):** - 总分和正确率 - 各题型分项得分(选择题 xx/xx,填空题 xx/xx,判断题 xx/xx) - 各知识点正确率分析(如"代数 80%、几何 50%、概率 100%") - **趣味"数学水平"称号**:根据总分给出一个有趣的称号,至少 5 个等级梯度(如"数学绝缘体 → 初窥门径 → 计算达人 → 数学大师 → 人形超算"),称号要有趣味性 - 错题回顾:列出所有答错的题目,显示用户的答案和正确答案,对比标红 - "重新挑战"按钮,点击后生成新卷子重新开始 **响应式适配:** - 移动端友好:选择题选项改为纵向排列,输入框宽度自适应 - 计时器在移动端改为顶部固定悬浮 请输出完整的 HTML。
phase3:
做一个单文件 HTML 的**像素风数学答题小游戏**。 核心概念:玩家控制一个像素风小人角色,在像素风的游戏场景中答数学题。这不是一张普通的在线试卷——而是一个有角色、有场景、有游戏机制的像素风小游戏,只不过核心玩法是解数学题。 **必须包含的元素:** - **像素美术风格**:整个画面采用 8-bit 或 16-bit 像素风格——像素字体、像素角色、像素化的 UI 元素和场景。配色参考经典像素游戏的调色板 - **可控制的像素角色**:玩家可以通过键盘(方向键 / WASD)或点击控制一个像素小人角色。角色需要有基本的像素动画(至少有静立和移动两种状态) - **数学题作为核心玩法**:题型为选择题、填空题、判断题中的任意组合(不含大题),题目由算法随机生成,答案必须数学正确 - **计时或计分机制**:有正向计时(用时排名)或倒计时(限时挑战)等时间压力机制,以及分数/生命值等游戏数值系统 - **结果评估**:游戏结束后,根据玩家表现给出像素风的结算画面,包含得分、正确率和一个趣味称号 **不限定的(交给 AI 自由发挥):** - 具体的游戏形式和场景设定(教室考场?地下城闯关?Boss 战?竞速?完全由你设计) - 正经风格还是搞笑风格 - 题目的数学难度和知识点范围 - 游戏机制的具体细节(关卡制?无尽模式?RPG 数值?) 请输出完整的单文件 HTML。

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