返回赛题列表

合成大AI

挑战

合成大西瓜的 AI 主题变体——圆形元素受重力掉落、碰撞、合并进化,每个等级对应一个 AI 相关概念。考察 2D 物理模拟、碰撞检测和创意美术设计。

规则说明

phase1:要求模型根据极简提示词直接输出 HTML 文件
phase2:给模型一份详细的功能需求,直接输出 HTML 文件
phase3 step1:在新的对话窗口,只给一句话需求,要求模型自行撰写 PRD
phase3 step2:在同一个对话窗口,要求模型根据自己生成的 PRD 输出 HTML 文件

Prompt
phase1:
做一个单文件 HTML 的"合成大AI"游戏——玩法类似合成大西瓜,但主题换成 AI。圆形元素从顶部掉落,两个相同的碰撞后合成更大的下一级,最终目标是合成最大的那个。
phase2:
制作一个单文件 HTML 的"合成大AI"游戏,要求如下: **主题与等级体系:** - AI 主题,设计 11 个等级,每级对应一个 AI 相关的概念或名称(由你自由发挥),等级越高球越大 - 每个等级有独特的配色和标识,球体上显示名称 - 最高级合成成功时有特殊庆祝动画 **核心玩法(致敬合成大西瓜 / Suika Game):** - 有边界的竖向容器,球体受重力从顶部掉落并堆叠 - 玩家通过鼠标或触摸控制下一个球的水平落点位置,点击/松手释放 - 两个相同等级的球碰撞时合并为下一等级的更大球,新球出现在两球中点 - 连锁合并触发 combo,显示 combo 计数 - 随机生成下一个球(仅从前 5 个等级中随机),并预览"下一个" **物理引擎:** - 实现 2D 物理效果:重力加速度、圆体间弹性碰撞、容器壁碰撞、堆叠摩擦 - 碰撞检测要精确,不能穿模,堆叠要稳定不抖动 **游戏规则:** - 球体堆叠超过容器顶部警戒线时游戏结束(给 2-3 秒的宽限期) - 显示当前得分(合并奖分随等级递增)和历史最高分(localStorage 持久化) - 支持重新开始 **视觉与体验:** - 合并时有粒子爆炸或光效动画 - 深色主题,科技感配色 - 同时支持桌面端鼠标和移动端触屏操作 输出完整的单文件 HTML(包含内联 CSS 和 JS)。
phase3(2 steps)
phase3 step1:
以下是一个设计需求: "做一个单文件 HTML 的"合成大AI"游戏——玩法类似合成大西瓜,但主题换成 AI。圆形元素从顶部掉落,两个相同的碰撞后合成更大的下一级,最终目标是合成最大的那个。" 请你根据这个需求,撰写一份详细的产品需求文档(PRD),不要写代码,只输出 PRD。
phase3 step2:
根据你自己的 PRD 文档,请输出完整的单文件 HTML(包含内联 CSS 和 JS)。要求完美还原 PRD 中描述的所有功能与视觉设计。

Claude Opus 4.6 (Max Thinking)

Anthropic · 公益站 Claude Code

极简 Prompt
1 次迭代2026-04-07
详细需求
1 次迭代2026-04-07
PRD 驱动
2 次迭代2026-04-07

Claude Opus 4.6 Extended Thinking

Anthropic · Claude.ai Web

极简 Prompt
1 次迭代2026-04-07
详细需求
1 次迭代2026-04-07
PRD 驱动
2 次迭代2026-04-07

Claude Opus 4.7

Anthropic · 中转站API (C)

极简 Prompt
1 次迭代2026-05-04
详细需求
1 次迭代2026-05-04
PRD 驱动
2 次迭代2026-05-04

Claude Sonnet 4.6

Anthropic · Blink New

极简 Prompt
1 次迭代2026-04-07
详细需求
1 次迭代2026-04-07
PRD 驱动
2 次迭代2026-04-07

Gemini 3.1 Pro

Google · Vertex AI Studio

极简 Prompt
1 次迭代2026-04-07
详细需求
1 次迭代2026-04-07
PRD 驱动
2 次迭代2026-04-07