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打地鼠
进阶构建经典打地鼠街机游戏——随机冒头、限时击打、连击系统、难度递增。考察定时器管理、随机分布算法和打击反馈动画的实现。
规则说明▼
phase1:要求模型根据极简提示词直接输出 HTML 文件
phase2 step1:在新的对话窗口,要求模型自行撰写 PRD
phase2 step2:在同一个对话窗口,要求模型根据自己生成的 PRD 输出 HTML 文件
Prompt▼
phase1:▼
做一个单文件 HTML 的打地鼠游戏。
phase2(2 steps)▼
phase2 step1:▼
以下是一个设计需求:
"制作一个单文件 HTML 的经典打地鼠游戏。"
请你根据这个需求,撰写一份详细的产品需求文档(PRD),不要写代码,只输出 PRD。
phase2 step2:▼
根据你自己的 PRD 文档,请输出完整的单文件 HTML(包含内联 CSS 和 JS)。要求完美还原 PRD 中描述的所有功能与视觉设计。
Kimi for Coding Thinking (Kimi K2.5 Base)
Moonshot AI · Kimi Code Plan with Kimi CLI
Kimi for Coding Thinking (Kimi K2.6 Base)
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